1.0.6


1.0.6

Ahora los enemigos no pueden hacer ataque de iniciativa si acabas de entrar en la localidad.

Ahora se pueden llevar varios objetos pequeños en el inventario en la parte donde... bueno, en la parte final, ya lo veréis si aún no habéis estado ahí, no quiero destripar nada.

Solucionado el tema de llevar dós pócimas y escribir BEBER PÓCIMA sin especificar cuál.

Añadidas nuevas respuestas y sinónimos.

Corregidos algunos fallos menores.

1.0.5

Pequeños ajustes en la pantalla final donde te informan de cuántas mazmorras y cuántos secretos has encontrado.

1.0.4

Reducidos los precios del herrero para la gente que no sabe ahorrar.

1.0.3

Reducido el número de enemigos ante las quejas de algunos jugadores.

Arreglado algún pequeño bug de poca importancia.

1.0.2

Ahora el ataque con las manos desnudas se considera "arma golpeante". Hará más daño a enemigos sensibles ante este tipo de ataque y menos a quienes estén protegidos contra golpes.

Nueva línea de diálogo del mago Ziramat en la que desvela uno de los secretos mejor guardados del juego.

Reducido el precio de las pócimas rojas de salud.

Varios arreglos y ajustes demasiado pequeños para mencionarlos.

1.0.1

Y ya tenemos el primer bug post-lanzamiento. Un bug que hacía que el juego se volviera loco cuando intentabas interactuar con mapas. Ya está arreglado en la versión 1.0.1. Si sigue dando problemas recomiendo empezar partida nueva. 

Feliz navidad.

1.0.0

¡Por fin! Retorno a las mazmorras de Antur está terminado... ¿Seguro? ¡Pues no! Los juegos no están nunca terminados, y sé por eperiencia que en las próximas semanas van a surgir problemas que habrá que arreglar. Así funciona esto, amigos. Así que os agradeceré infinitamente cualquier comentario, crítica, o sugerencia que queráis hacer. ¡Y dejad comentarios en itch.io por lo que más queráis!

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Jan 29, 2023

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