1.2.1


1.2.1

-Arreglos en el tercer episodio.

-Ampliada y mejorada la sección "extras".

1.2.0

-Tercer episodio completo, pero de momento está bloqueado y solo es accesible para los testers. ¿Te interesa un acceso anticipado para ayudarme a encontrar bugs y pulir el juego? Contáctame.

1.1.7

-Lo de siempre, algunos arreglos menores.

1.1.6

-Corregidos numerosos fallos menores y añadidas otras tantas respuestas extra, gracias al testeo de Dani Carbonell.

-Añadidos sub episodios a la lista de episodios, que ahora permite saltar a puntos de la historia en mitad de un episodio.

1.1.5

-Añadido un mensaje en en tramo final del segundo episodio para hacer más claro un objetivo que resultaba oscuro a algunos jugadores.

-Arreglado un bug que hacía cosas raras cuando, en la parte final del segundo episodio, hacías ciertas cosas en cierto orden (y no digo más por no hacer spoilers).

1.1.4

-Cambié código por uno mejor, pero esto no lo vais a notar en el rendimiento y no vale la pena que lo explique.

1.1.3

-Añadido automapa, que se genera conforme el jugador descubre nuevas localidades. Para activarlo hay que escribir MAPA o clicar con el ratón en el icono de la brújula. Haciendo lo mismo otra vez se desactiva el mapa.

1.1.2

-Añadido tema musical al menú.

-Arreglado un pequeño bug que no lo iba a encontrar casi nadie.

1.1.1

-Añadidos efectos de sonido. Aún en rodaje, pueden necesitar ajustes.

-Arreglado un bug que bloqueaba el progreso cerca del final.

1.1.0

-Segundo episodio disponible.

-Menús remodelados. Nueva sección: "extras".

-Nuevas intros para cada episodio con texto animado.

-Reorganización de los gráficos y añadidos "mañana" y "tarde" a las localidades de exterior.

-Ahora se puede hablar con Cher desde cualquier lugar de la Ganímedes.

-Añadidos puntos de autoguardado en los momentos clave de la aventura.

-Montones de pequeños bugs, ajustes y nuevas respuestas. Montones, en serio. No los voy a listar todos.

1.0.8

-Arreglado un bug del motor adventuron que hacía que no reconociera dos nombres seguidos si no se ponía una preposición entre ambos. Entendía DAR BANANA A JIM pero no DAR BANANA JIM. ¡Siento mucho haber tenido el juego en el servidor durante días con un error que habrá bloqueado a muchos jugadores! Os pido perdón a todos. Ahora está arreglado (creo).

-Añadido mapa de la nave en la primera localidad.

-Muchos arreglos, pequeños y grandes. No voy a nombralos todos. Entre otras cosas porque no los he ido anotando y soy muy despistado.

-Actualización del motor Adventuron.

-Partidas borradas.

1.0.7

-Corregido mensaje que avisa del paso de un personaje por el escenario.

-Corregido mensaje que aclara que Jim habla por megafonía.

-Añadidos dos gráficos nuevos.

-Mensaje erroneo al comer raciones.

-Mensaje erroneo al usar el comunicador.

-Varios arreglos que no anoté y ahora no me acuerdo.

-Desgraciadamente ha habido que borrar partidas guardadas por problemas de compatibilidad. Rogamos disculpen las molestias.

1.0.6

-Añadidos retratos de los personajes principales, superpuestos sobre la imagen de la localidad. Por desgracia, este tipo de cambios mayores obliga a hacer un reset de partidas guardadas.

-Ahora el gráfico cambia automáticamente (por ejemplo, se hace de noche) sin necesidad de refrescar la localidad.

-Pequeño cambio de nombre a un personaje secundario.

1.0.5

-Añadidas más opciones para decir las cosas de otra manera.

-Corregidos algunos diálogos.

-Problemilla haciendo ciertas cosas con el pescado.

1.0.4

-Ben no respondía correctamente a varias frases. Arreglado.

-He pasado todos los gráficos al servidor de itch.io. Antes el juego los leía desde otro servidor y eso a veces daba problemas.

1.0.3

-Actualización del motor Adventuron, lo que exige eliminar las partidas guardadas por problemas de compatibilidad. Perdón.

-Nuevo sistema de muerte y resurección, similar al empleado en la versión PAWs del juego. Ahora se guarda partida automáticamente al dormir y se vuelve a este punto guardado cuando mueres, sin pasar por el menú principal.

-Ahora se puede teclear PEDIR AYUDA A JIM, una construcción más natural. Antes solo permitía PEDIR A JIM AYUDA, ya que todo diálogo va precedido de verbo (PEDIR) y nombre del personaje al te que diriges. Ahora al menos con el verbo AYUDA permite cambiar el orden para usar una frase más natural.

-Añadidas algunas respuestas nuevas a diálogos con los personajes.

-Arreglos menores de los que ya no me acuerdo...

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