1.5.3


1.5.3

-Al igual que hice con los dos primeros episodios, he revisado el tercero reescribiendo diálogos, dando pistas en las partes más complicadas, y puliendo un poco todo. Espero que ahora sea más jugable.

-Arreglados varios bugs, algunos pequeñitos, otros un poco más grandecitos.

1.5.2

-Arreglado bug del segundo episodio que hacía que cierto personaje apareciera cuando no le tocaba.

-Editado cierto puzle del segundo episodio que daba problemas a muchos jugadores.

-Arreglado un puñado de bugs menores... ¿Es que nuca voy a terminar de arreglar este maldito juego? Aaaaagggg... Bueno, pues eso, arreglado un puñado de bugs menores.

-Añadidas un par de pistas extras para reducir atascos, retocados algunos diálogos, etc.

1.5.1

-Arreglado un bug muy serio que podía bloquear el progreso y que llevaba ahí desde quién sabe cuándo. El parser no entendía el verbo meter, ni sus sinónimos introducir, insertar, etc... Creo que está arreglado. He tenido que eliminar las partidas guardadas para que no sigan dando error. Lo siento.

1.5.0

-Final extendido. A petición de los jugadores, ahora el final es más final. Pasan más cosas, tomas más decisiones. También hay más variables y es más complicado. ¡Vosotros lo habéis pedido!

1.4.1

-Corregidos dos fallos en la recta final del juego que daban al jugador, dependiendo de sus acciones, la posibilidad de arruinar la lógica del final de la historia.

1.4.0

-El sistema de diálogos ha sido revisado. Ahora se puede usar el verbo HABLAR y tiene su propia funcionalidad, independiente de PREGUNTAR/PEDIR y CONTAR/DECIR. Más detalles tecleando INSTRUCCIONES en el juego.

-El tutorial ha sido retocado para hacerlo más claro.

-Los menús han sido retocados.

-El primero episodio del juego ha sido retocado para hacerlo más accesible, añadiendo varias pistas y respuestas de los personajes, reduciendo así atascos y frustraciones (espero).

-Numerosos ajustes menores para que el juego responda mejor a más comandos.

-¡Ya no hay que "USAR DISPENSADOR"! Por pura coherencia he eliminado ese verbo del juego.

-Acentuado el contraste de color entre texto fijo y texto circunstancial. A ver si ahora los jugadores ven la diferencia y no se saltan el segundo.

-Simplificado el nombre de Valeriya a Valeria, para hacerlo más sencillo.

1.3.6

-Arreglado un bug que hacía que si empezabas partida nueva en el último episodio y morías, no se cargaba la última partida guardada.

-Algunos arreglos menores en la parte final del juego.

1.3.5

-Arreglado bug que hacía que a ciertas horas del día un personaje se fuera a dormir justo cuando tiene que dar un discurso al jugador.

-Arreglado un bug que hacía que una palabra clave para completar el juego no fuera reconocida correctamente.

-Arreglados unos cuantos bugs más.

-Añadidas varias respuestas nuevas a acciones del jugador. 

-Pequeño ajuste del manual en el apartado "HABLAR".

Todo esto gracias al testeo de Dani Carbonell.

1.3.4

-Arreglado bug muy grave que hacía que los personajes no respondieran a muchas frases, debido a un error del parser cuando se juntan varias preposiciones, como por ejemplo en "contar a Mikhail acerca de la Ganímedes".

1.3.3

-Arreglados un puñado de bugs y añadidas unas cuantas respuestas extra, gracias al testeo de Eduardo José Villalobos.

-Arreglado un bug en el motor Adventuron que no permitía escribir SUBIR + [nombre]. Por ejemplo: SUBIR A LA TORRE.

1.3.2

-Termino de actualizar todo el texto con las correcciones de Ángel Villaverde.

1.3.1

-Mejoras en el aspecto del menú principal.

-Arreglado un pequeño bug del primer episodio.

-Montones de correcciones de texto, gracias a nuestro corrector Ángel Villaverde.

1.3.0

-Ya está aquí, el viaje llega a su fin, el tercer y último episodio está disponible. Después de 3 años se cierra el círculo. Espero que disfrutéis jugando al menos la mitad de lo que yo disfruté creándolo.

1.2.5

-Nuevos retratos de personajes. ¡Mucho mejores!

-Bugs arreglados en la tercera parte (aún no disponible).

1.2.4

-Arreglo del bug que hacía que a veces no se pusiera el sol por la noche.

-Arreglo de varios bugs del tercer episodio (aún no disponible).

1.2.3

-Arreglos en el tercer episodio, que aún no está disponible. Si no eres tester, no te afecta.

1.2.2

-Arreglos en el tercer episodio, que aún no está disponible. Si no eres tester, no te afecta.

1.2.1

-Arreglos en el tercer episodio.

-Ampliada y mejorada la sección "extras".

1.2.0

-Tercer episodio completo, pero de momento está bloqueado y solo es accesible para los testers. ¿Te interesa un acceso anticipado para ayudarme a encontrar bugs y pulir el juego? Contáctame.

1.1.7

-Lo de siempre, algunos arreglos menores.

1.1.6

-Corregidos numerosos fallos menores y añadidas otras tantas respuestas extra, gracias al testeo de Dani Carbonell.

-Añadidos sub episodios a la lista de episodios, que ahora permite saltar a puntos de la historia en mitad de un episodio.

1.1.5

-Añadido un mensaje en en tramo final del segundo episodio para hacer más claro un objetivo que resultaba oscuro a algunos jugadores.

-Arreglado un bug que hacía cosas raras cuando, en la parte final del segundo episodio, hacías ciertas cosas en cierto orden (y no digo más por no hacer spoilers).

1.1.4

-Cambié código por uno mejor, pero esto no lo vais a notar en el rendimiento y no vale la pena que lo explique.

1.1.3

-Añadido automapa, que se genera conforme el jugador descubre nuevas localidades. Para activarlo hay que escribir MAPA o clicar con el ratón en el icono de la brújula. Haciendo lo mismo otra vez se desactiva el mapa.

1.1.2

-Añadido tema musical al menú.

-Arreglado un pequeño bug que no lo iba a encontrar casi nadie.

1.1.1

-Añadidos efectos de sonido. Aún en rodaje, pueden necesitar ajustes.

-Arreglado un bug que bloqueaba el progreso cerca del final.

1.1.0

-Segundo episodio disponible.

-Menús remodelados. Nueva sección: "extras".

-Nuevas intros para cada episodio con texto animado.

-Reorganización de los gráficos y añadidos "mañana" y "tarde" a las localidades de exterior.

-Ahora se puede hablar con Cher desde cualquier lugar de la Ganímedes.

-Añadidos puntos de autoguardado en los momentos clave de la aventura.

-Montones de pequeños bugs, ajustes y nuevas respuestas. Montones, en serio. No los voy a listar todos.

1.0.8

-Arreglado un bug del motor adventuron que hacía que no reconociera dos nombres seguidos si no se ponía una preposición entre ambos. Entendía DAR BANANA A JIM pero no DAR BANANA JIM. ¡Siento mucho haber tenido el juego en el servidor durante días con un error que habrá bloqueado a muchos jugadores! Os pido perdón a todos. Ahora está arreglado (creo).

-Añadido mapa de la nave en la primera localidad.

-Muchos arreglos, pequeños y grandes. No voy a nombralos todos. Entre otras cosas porque no los he ido anotando y soy muy despistado.

-Actualización del motor Adventuron.

-Partidas borradas.

1.0.7

-Corregido mensaje que avisa del paso de un personaje por el escenario.

-Corregido mensaje que aclara que Jim habla por megafonía.

-Añadidos dos gráficos nuevos.

-Mensaje erroneo al comer raciones.

-Mensaje erroneo al usar el comunicador.

-Varios arreglos que no anoté y ahora no me acuerdo.

-Desgraciadamente ha habido que borrar partidas guardadas por problemas de compatibilidad. Rogamos disculpen las molestias.

1.0.6

-Añadidos retratos de los personajes principales, superpuestos sobre la imagen de la localidad. Por desgracia, este tipo de cambios mayores obliga a hacer un reset de partidas guardadas.

-Ahora el gráfico cambia automáticamente (por ejemplo, se hace de noche) sin necesidad de refrescar la localidad.

-Pequeño cambio de nombre a un personaje secundario.

1.0.5

-Añadidas más opciones para decir las cosas de otra manera.

-Corregidos algunos diálogos.

-Problemilla haciendo ciertas cosas con el pescado.

1.0.4

-Ben no respondía correctamente a varias frases. Arreglado.

-He pasado todos los gráficos al servidor de itch.io. Antes el juego los leía desde otro servidor y eso a veces daba problemas.

1.0.3

-Actualización del motor Adventuron, lo que exige eliminar las partidas guardadas por problemas de compatibilidad. Perdón.

-Nuevo sistema de muerte y resurección, similar al empleado en la versión PAWs del juego. Ahora se guarda partida automáticamente al dormir y se vuelve a este punto guardado cuando mueres, sin pasar por el menú principal.

-Ahora se puede teclear PEDIR AYUDA A JIM, una construcción más natural. Antes solo permitía PEDIR A JIM AYUDA, ya que todo diálogo va precedido de verbo (PEDIR) y nombre del personaje al te que diriges. Ahora al menos con el verbo AYUDA permite cambiar el orden para usar una frase más natural.

-Añadidas algunas respuestas nuevas a diálogos con los personajes.

-Arreglos menores de los que ya no me acuerdo...

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Apr 19, 2022

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